Metodologia Ágeis e sua eficiência em projetos

 



Metodologia Ágeis são usadas para o gerenciamento de projetos por sua abordagem flexível e adaptativa. Promovendo a colaboração constante, a entrega incremental de resultados e a capacidade de se ajustar rapidamente. A agilidade não está na velocidade mas sim na capacidade de responder adequadamente a mudanças (de software, tecnologia, equipes), se adaptando às necessidades de um projeto e às mudanças no decorrer do desenvolvimento.

📌Manifesto Ágil

O Manifesto Ágil é um documento criado em 2001 por um grupo de 17 especialistas com o propósito de encontrar maneiras mais eficientes de desenvolvimento. O manifesto propõe uma abordagem mais flexível, colaborativa e iterativa para o desenvolvimento, colocando ênfase em quatro valores principais:

  1. Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas: A colaboração entre pessoas é mais importante que seguir rigidamente processos ou depender de ferramentas.
  2. Software em funcionamento mais que documentação abrangente: Priorizar a entrega de software funcional ao invés de investir muito tempo em documentação extensa e detalhada.
  3. Colaboração com o cliente mais que negociação de contratosA comunicação constante e a colaboração com o cliente são mais valiosas que seguir estritamente termos contratuais.
  4. Responder a mudanças mais que seguir um plano: Adaptar-se a mudanças é mais importante que seguir um plano predefinido de forma inflexível.
Além desses valores, o manifesto também estabelece 12 princípios que guiam a prática ágil.

📌Scrum



Scrum é uma metodologia ágil usada principalmente para o desenvolvimento de software, mas que também pode ser aplicada em outras áreas. Ele é projetado para promover a colaboração em equipes e permitir uma entrega rápida e contínua de valor. Scrum organiza o trabalho em ciclos curtos e interativos chamados sprints, que geralmente duram de 2 a 4 semanas.

Papéis principais

1. Product Owner : Responsável por maximizar o valor do produto e gerenciar o backlog do produto, que é a lista priorizada de tudo que precisa ser feito.

2. Scrum Master: Facilita o processo Scrum, removendo obstáculos e garantindo que a equipe siga as práticas Scrum. Ele não é um gerente de projetos, mas um líder servo para a equipe.

3. Equipe de Desenvolvimento: Um grupo multifuncional e auto-organizado de profissionais que trabalham juntos para entregar incrementos do produto. O time é responsável por transformar os itens do backlog em incrementos de valor.

Artefatos

1. Product Backlog: Uma lista dinâmica de funcionalidades, melhorias e correções, organizada em ordem de prioridade pelo Product Owner. É o trabalho que a equipe precisa fazer.

2. Sprint Backlog: Conjunto do Product Backlog que a equipe se compromete a completar durante o sprint. Ele é criado na Sprint Planning.

3. Product Increment: O resultado de cada sprint, que é um pedaço funcional do produto que pode ser entregue ao cliente.

Eventos

1. Sprint: O ciclo de trabalho, que dura de 2 a 4 semanas, ao final do qual um incremento do produto deve estar pronto para ser potencialmente entregue.

2. Sprint Planning: Reunião no início de cada sprint onde o time decide o que será feito durante o sprint e como irá trabalhar para entregar o incremento.

3. Daily Scrum: Reunião diária de 15 minutos onde a equipe se alinha, discute o progresso e identifica impedimentos.

4. Sprint Review: Reunião no final do sprint onde a equipe apresenta o incremento aos stakeholders para receber feedback.

5. Sprint Retrospective: Reunião após o Sprint Review onde a equipe reflete sobre o sprint e identifica maneiras de melhorar no próximo sprint.


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